Ana Karakterler Karakterler / Vampir: Maskeli Balo - Soyu Tükenmiş Klanlar ve Soylar

Karakterler / Vampir: Maskeli Balo - Soyu Tükenmiş Klanlar ve Soylar

  • Characters Vampire

tüm klasörleri aç/kapat Ahrimanes

Tamamen dişi bir eski Gangrel'den oluşan tamamen dişi bir soyu olan Ahrimanes, tek bir Gangrel ile başladı. antitribu Hem tarikatlardan hem de kendi klanından vazgeçen, bilinmeyen bir sihirle kendi özgeçmişini değiştiren ve ilk Ahrimane olan. Bu vampirler babalık yapamazlardı ama diğer vampirleri onlardan birine dönüştürebilirlerdi.


  • Amazon Tugayı: Savaş için giyinmiş ve şiddetten çekinmeyen, tamamı kadınlardan oluşan bir soy.
  • Canavar Adam: Hepsinin eski Gangrel olduğu ve bir Ahrimane olmadan önce ortaya çıkan hayvan benzeri özelliklerin değişmeyeceği düşünüldüğünde, modern çizgide alışılmadık bir şey değil.
    • Hayvan Gözleri : Yukarıdakilerin yaygın bir şekli; özellikle, modern kurucularının sonuç olarak kedi gözleri vardı.
  • canavar ustası : Gangrel kökenlerinden kalanlar.
  • Derin Güney: Modern Ahrimanların çoğu veya tamamı, ülkenin bu bölgesinde sığınaklarını yaptı.
  • Erkekleri Sevmez: Erkek Ahrimanlar yoktu, çünkü soyun kurucusunun onları dönüştürmekle hiçbir ilgisi yoktu. Teknik olarak mümkün, ama hiç kimse bunu yapmadı.
    • Karanlık Çağlardan öncekiler, bir erkek Ahrimane'yi ve ona babalık yapan dişi Ahrimane'yi avlayıp öldürürlerdi. Ancak fiziksel olarak erkek ama ruhsal olarak kadın olan Ahrimanlar, ruhu bedene tercih ederek kabul edildi.
  • Fantastik Irkçılık: Modern Ahrimanlar erkeklere karşı nefretlerinin yanı sıra beyazlardan da hoşlanmazlardı. Neredeyse hiçbir zaman beyaz kadınları kucaklamadılar ve çoğu zaman kışkırtılmadan beyazlara saldırdılar.
  • Nature Spirit : Spiritus, Ahrimanes'in imzası olan Disiplin, kullanıcının vampirlerin (ölümsüz iğrençler) genellikle yasaklandığı bunlarla temasa geçmesine izin verir.
  • Tek Cinsiyetli Irk : Tüm Ahrimanlar kadındı, ancak bu bir zorunluluktan ziyade seçimdir.
  • retcon : Göre V20 Karanlık Çağlar Modern Ahrimanlar, kökenlerini Valkyrje'den birine kadar takip eden bir Karanlık Çağ soyunun dirilişiydi. Karanlık Çağların soyu, modern muadillerinin aksine, yeni çocuk sahibi olmayı başardı.
Anda Moğollardan kucaklayan, kendilerini ölümlü akrabalarının koruyucusu olarak gören A Gangrel soyu. Kubilay Han'ın ölümünden sonra düşüşe geçti ve günümüzde neslinin tükendiğine inanılıyor.
  • canavar ustası : Hayvancılık.
  • Friendly Neighborhood Vampire : Her şeyden çok pragmatik nedenlerle, kabile-sürülerini savunma ihtiyacının farkında.
  • İnisiyasyon Töreni : Anda Kucaklaması için adaylar bir nehirde yıkanır, Moğol geleneğinde ritüel bir cenaze töreni yıkanır.
  • Süper Dayanıklılık: Cesaret.
  • Gönüllü Şekil Değiştirme: Protean'ı soy disiplinlerinden biri olarak tuttu.
Baali Neredeyse tamamen iblislere tapınmaya ve katliam ve yozlaşmanın yayılmasına adanmış olan Baali, tüm soyların en sapkınları arasındadır. Geçmişleri genellikle çelişki ve mitlerle doludur: bazı hikayeler, diğer klanlara savaş açmaları için şeytani güçleri çağıran haydut bir vampirle başladıklarını belirtir; diğerleri, Çocuklar olarak bilinen eski bir yarı tanrı ırkını yatıştırmaya adanmış eski bir kültten kaynaklandığını iddia ediyor; diğerleri hala Ashur'u ve hatta Saulot'u onları yaratmakla suçluyor.

Yine de, Moloch Kültü'ne göre, kendilerini Gerçek Kara El'e yemin eden Baaliler her zaman değildi. Kültü, Baali'ye inanıyorsanız, asla Güzel , başlangıçta şeytani patronlarını korumak istedi uykuda onları uyandırmadan önce cehennemi temizleyerek. Tarikat bu görevi sürdürür ve bu nedenle, cehennemi cehennemle savaşmak için kullanma konusunda uzmandır.




  • Anti kahraman : Moloch Kültü, Çocukları çağlar boyunca ertelemek için kuzenlerinin yaptığı aynı ahlaksızlıklardan birkaçını çeken Ürpertici İyi demonologlardır, ancak onlardan zevk almazlar ve insanlığın Cain'in etkisi olmadan gelişmesini dileirler.
  • Tüm Mitler Doğrudur: Aztek Panteon'unda bir Tanrı olan Huitzilopochtli, aslında, bugüne kadar Mexico City'nin altında uyuşukluk içinde olan bir Baali Methuselah'dı. Boynuzları, körelmiş kanatları ve iki metreden daha uzun boylu olması, akrabadan çok İnsansı İğrenç.O Nergal. Ve şeytanlığa ulaştı.
  • Arı Korkuyor : Ters çevrilmiş. Moloch Kültü, arıları ve yaban arılarını kutsal hayvanlar ve kendi Aydınlanma Yollarında (Kovan Yolu) putlaştıracak şeyler olarak kabul eder. onlar Güzel Baali.
    • Yine de Sürü Avatarları ile Düz Oynandı; bkz. aşağıdaki Sinekler = Kötülük. Tabii ki, Swarm'ın Avatarları da Yok Edicilerin hayranı değil.
  • Siyah-Gri Ahlakı: Nergali Baali ve Molochim arasındaki tüm paradigmayı özetler. Nergali, Yeryüzünde Cehennem yaratarak dünyayı yıkmak istiyor ve özür dilemeyecek kadar kötüler ve bununla gurur duyuyorlar. Öte yandan Molochim'ler, cehennem güçlerini kendileri kullanmaya devam ederken ve kendi vahşetlerini işlemeye istekli olmakla birlikte, bunun ne kadar kötü bir fikir olduğunun farkına varırlar ve Moloch'un Nergal'i durdurmaya çalışması gibi, ilkini durdurmaya kararlıdırlar. Antik zamanlarda. Ayrıca Nergali'den farklı olarak, Molochim'in işlediği vahşet açıkça Çocukları uykuda tutmak için yapılır ve asla Evulz için yapılmaz.
  • The Corrupter : Efendilerine hizmet etmek için Camarilla ve Sabbat'ı yozlaştırmaya çalışırlar ve eğer bu işe yaramazsa, öldür onları. Moloch Kültü, tam tersini yapar, ikinci düşünceleri olan bir cehennemciyi kurtarmaya çalışmamak, Kovan Yolunda büyük bir günahtır.
  • Çapraz Eriyen Aura: 'Kutsal Olmayan Aura' meziyeti bu mecazı en uç noktaya taşıyor. Kutsal emanetler dokunduklarında parçalanıyor, kutsal erkekler ve kadınlar dehşet içinde kaçıyor ve ibadet yerleri kötülüğe dönüşüyor. Ancak bu, klan kusurlarını durdurmaz.
  • Şifreli Arka Plan Referansı: 'Adsız' veya Nergal ve Moloch ile birlikte Baali'nin üçüncü atası. Bu akraba hakkında neredeyse hiçbir şey bilinmiyor (modern gecelerde bile hayatta olup olmadığı dahil), bunun büyük olasılıkla bir dişi olması dışında ve ondan yalnızca Moloch ve Nergal için bir Çılgın Düğmesi olması dışında. Swarm Avatarlarının da onun soyundan geldiğine inanılıyor.
  • Dark Is Not Evil : The Cult of Moloch iyi ya da, ama cehennemi güvenli bir şekilde kullanarak dünyayı cehennemden korumak için ellerinden geleni yapıyorlar.
  • Şeytanla anlaşma : Güçlerinin çoğu bundan kaynaklanmaktadır.
  • Şeytan Kompleksi : Gökseller özellikle cehennemi uygulamazlar. servis şeytanlar, ancak gasp etmek onları.Tarihte sadece iki Baali, Nergal ve Kara Mary bunu başardı. Özellikle Nergal, kendisinden 'Şeytan' ve 'Huitzilopochtli' olarak bahsederek bu mecazı gerçekten doğru oynuyor.
  • Açık Görüşte Şeytan: Kanlarının Saulot'tan gelebileceği gerçeğinin yardımıyla genellikle Tremere olarak poz verirler.
  • Eldritch İğrençliği : Çocuklar; dünyanın yaratılmasından önce var olan karanlığa özgü bir ilkel varlıklar topluluğu, onlar 'Işık Olsun' tarafından neredeyse yok edildiler. Yeni yaratılan toprağa düşen hayatta kalanlar, toprağa gömüldüler ve kendilerini orada mühürlediler; sonunda, insanlar uyuyan canavarları keşfettiler ve tanrısal güçlerinin bir kısmını elde etme umuduyla onlara tapmaya başladılar - bunu yapmanın aslında Çocukları tehlikeli bir şekilde uyanıklığa ve Bildiğimiz Dünyanın Sonu'na yaklaştırdığını anlayana kadar. Bu nedenle, onları uykuya geri döndürmek ve ölüm korkusu olmadan onlardan güç almaya devam etmek için umutsuz bir girişimde, tapınanları korkunç toplu cinayet ve tecavüz eylemlerine giriştiler. Klan kitabına göre, Baaliler ibadetlerini sürdürmek için sıradaki en son kişilerdir.
  • Kötülük Büyük, Mutlu Bir Ailedir: Önlenen toptan satış. Baali'nin Yok Edici fraksiyonunun Gökseller, Gizemler ve Sürünün Avatarları tarafından evrensel olarak hor görülmesinin yanı sıra (ve son üçü de tam olarak arkadaş değiller), hem Nergal hem de Moloch (aynı zamanda kendi akrabaları) Childer) birbirlerinden kesinlikle tiksindiler ve her fırsatta birbirlerini öldürmeye çalıştılar. Ve sonra, klanın üçüncü kurucusu, 'İsimsiz', her ikisinin de sözünü ettiği bir Çılgın Düğmesi var. Gerçekten, sadece Baali'yi tüm Karanlıklar Dünyası'ndaki belki de en büyük tehdit olmaktan alıkoyan şey, diğer tüm klanlar ve tarikatlar tarafından yıllarca süren tasfiyelere rağmen, hala bir soy olarak birleşmemiş olmaları ve her biri ile savaşmak için daha fazla zaman harcamalarıdır. başka herkese yaptıklarından başka.
  • Zincirlenmiş: Moloch Baali böyle olma eğilimindedir ve gerçekten de onların tercih ettikleri Kovan Yolu, etik konusunda oldukça katıdır.
  • Sinekler = Kötülük: Sürünün Avatarları olarak bilinen özellikle korkunç bir Baali tarikatı bu mecazı tüm kalbiyle kucaklıyor. Çocuklar'ı veya Baali'nin taptığı diğer olağan şeytani varlıkların hiçbirini takip etmezler; bunun yerine kendilerini, insan mahkûmları larvalar için kuluçka makinesi olarak kullanarak bile, devasa gulyabani sineklerinin üremesine adarlar. Favori adananlar genellikle böcek bulutlarıyla hale getirilir (Sineklerin Efendisi kusuru). Tarikatın bazı üyeleri, kendilerini kuluçka makinesi olarak kullanmalarına izin vererek ve olgunlaşmış sinekleri tekrar tekrar serbest bırakmak için törensel olarak kendilerini keserek, sürüler için kuluçka anaları bile yaparlar. Bu tarikatın benzersiz kucaklaşmasına gelince... bir Orifis İstilası gerektiriyor.Klan kitabının girişinde, tercih edilen orifis üretradır.Yeterince söylendi.
  • Holy Burns Evil: Kan bağının zayıflığı; Öyle ya da böyle, onlara karşı daha etkili olsun ya da daha fazla zarara yol açsın, hakiki inanca karşı özellikle savunmasızdırlar.
  • İnisiyasyon Töreni : Baali, tüm klanlar veya soylar arasında tartışmasız en rahatsız edici inisiyasyon törenine sahiptir. Büyük bir çürüyen ceset çukuru toplayan müstakbel bir baba ile başlar; sonra bir insan kalbi efendinin kanıyla doldurulacak ve çukurun en dibine gömülecek; son olarak, seçilen çocuk neredeyse ölümüne boşaltılacak ve çukura atılacaktır. Hayatta kalabilmek için, işe alınacakların emeklemesi (veya cesetlerin kıvamına bağlı olarak, yüzmek ) cesetlerin içinden onu bulana ve boşaltana kadar. Başarısız olurlarsa, çukurda çürüyen bedenlere katılırlar.
  • Katıl ya da Öl : Baali İnisiyasyon Töreni ne kadar rahatsız edici olsa da, ironik bir şekilde Baali'yi sadece müstakbel çocuğa ölümle kucaklaşma arasında seçim yapma şansı veren ortamda soyu veya klan.
  • Zihin Tecavüz : Çoğu Baali karakterinin ana yapısı buna oldukça fazla güvenme eğilimindedir. Daimonion'un tek nokta yeteneği, Günahı Al, Baali'nin bir düşmanın zayıflığını ve ayrıca geçmişlerindeki travmatik olayları, utanç verici sırları, en büyük korkularını ve benzerlerini öğrenmesine izin verir. Oradan, iki nokta yeteneği, Aşağıdaki Boşluk Korkusu, kişinin Rötscheck'ten katatoniye kadar her şeyi tetikleyebilen bu zayıflığı konuşarak kullanmasına izin verir ve dört nokta yeteneği, Psychomachia, bir fiziksel tezahür Günahı Sense ile öğrendiğiniz her şeyi, Zihniniz Gerçekleştiriyor aracılığıyla kurbanına zarar verme yeteneğiyle tamamlayın. Gerçekten yıkıcı sonuçlar için bu yetenekleri Presence (Baali'nin Klan Disiplinlerinden biri) ile birleştirin.
  • Çoktan Seçmeli Geçmiş: Hattın geçmişindeki retconların sayısı göz önüne alındığında bile, çoğundan daha fazla. İkinci Şehir'den mi yoksa Ashur'dan mı doğdular? Dördüncü Nesil'in cehenneme dönen yozlaşmış bir üyesi tarafından mı kuruldular, yoksa Üçüncü Nesil'den biri tarafından mı doğdular? Üçüncü Nesilden biriyse Kapadokya mı, Saulot mu, Tzimisce Antediluvian mı, yoksa bilinmeyen biri mi? Ve kaç tane 'orijinal' Dördüncü Nesil Baali vardı - bir, üç, dört veya on üç?
    • Baali klan kitabında sunulduğu gibi Baali'nin kendi görüşü ve Kara El: Tal'Mahe'Ra'ya Bir Kılavuz Üçüncü Nesilden biri Çocuklara tapınan şehir Aşur'a geldi ve kötülüklerinin küçüklüğünden büyük ölçüde rahatsız oldu, tüm şehri katletti ve onları Çocuklara fedakarlık ettikleri kuyuya attı. Daha sonra kanının bir kısmının kuyuya akmasına izin verdi, bazıları ilk Baali'yi yaratarak dersini hatırlamak için Kucaklanmış olabilir. Ancak o zaman bile, olanların birden fazla versiyonu var.
    • hile ve muamele filmi
    • Gehenna kaynak kitabı, Set Revised'in Klan Kitabı Takipçileri ile uyumlu olan Saulot olduğunu belirtir. Bu arada V20 Black Hand, onu Tzimisce Ante olarak etiketliyor.
  • Türüm Çok Fazla Protesto Ediyor: Kara El: Tal'Mahe'Ra'ya Bir Kılavuz Baali'nin iki fraksiyonunu sunar: herkesin bildiği ve nefret ettiği Nergali cehennemcileri ve cehennemcilerin dünyayı parçalamasına engel olmaya çalışan ve bunu yapmak için aşırı önyargıyla onları yok etmeye fazlasıyla istekli olan Moloch anti-infernalistleri. Hiçbir taraf iyi Her ikisi de amaçlarına ulaşmak için canavarca işler yapıyor, ancak bir taraf iblislere hizmet ediyor ve diğer taraf onları yok etmeye kararlı.
  • Kırmızı Sağ El : Baali'nin şeytani güçlerle etkileşiminin vücudunda kendini göstermeye başladığı 'Ötesinden Dokunulan' kusuru; bu, nispeten ince olanlardan (siğiller, çarpık ayaklar, kötü koku) açıkça doğaüstü olanlara (çürüyen cilt, ek uzuvlar veya körelmiş kanatlar) kadar değişebilir.
  • Kötülük Dini: Her Nergali Bali tarafından benimsenen inanç. Habil'e Tanrı'nın bir aracı olarak ibadet eden ve kişisel olarak iyi bir maneviyatı destekleyen Moloch Baali için altüst oldu (düzenli dinden nefret etseler de, onu doğası gereği Kabil tarafından bozulmuş olarak görüyorlar).
  • Bir Kutuda Mühürlü Kötülük:
    • Yine Çocuklar. Alışılmadık bir şekilde bu mecaz için, çoğu Baali de dahil olmak üzere neredeyse hiç kimse onların mührünün açılmasını istemez.
    • Bir Baali Methuselah olan Huitzilopochtli, Mexico City'nin (büyük bir Sabbat kalesi) altında uyuşukluk içinde yatıyor.Gerçek şeytanlığı elde etmiş olan, aslında Nergal'in kendisi olduğu açıkça ifade edildi.
  • Dizginsiz: Normal (Nergali) Baali ahlakı... değil.
  • %0 Onay Derecesi: Giovanni'den herkes nefret eder, ancak Baali söz konusu olduğunda, herkesin politikası şudur: gördüğünde öldür. Bu sadece bir ölçü Nasıl Baali'den nefret edilenler, Kara El: Tal'Mahe'Ra'ya Bir Kılavuz , Kara El, cehennem karşıtı fraksiyonun liderinin onlara gerçeği söylemesini sağlamak için vampir standartlarına göre bile aşırı uzunluklara gider; buna zihinsel ve fiziksel olarak işkence etmek, taumaturjik bir şekilde bağlamak ve kendisinin ve tüm üyelerin güvende olmasını sağlamak da dahildir. fraksiyonun büyük bir kısmı Kara El'deki patronlara kan bağlamış durumda ve o zaman bile El'in hâlâ onun acı çekerek öldürülmesini isteyen iyi bir grup var.
İlan:Blood Brothers Tremere ve Tzimisce büyücüleri tarafından şok birlikleri olarak hizmet etmek için yaratılmış bir Sabbat soyu. Kucaklayamayacak şekilde tasarlandıkları için kan büyüsü yoluyla gruplar halinde yaratılırlar. Yaratma süreçleri, sahip olabilecekleri her türlü bireyselliği veya yaratıcılığı ortadan kaldırır - kişiliğiyle gelen herkes öldürülür. Gruplar halinde çalışırlar ve genellikle birbirine benzemek için etten yapılmıştır.
  • Body Horror : Disiplinlerinin sık görülen bir sonucu olan Sanguinus, vücut parçalarını birbirleriyle paylaşmalarına izin verir.
    • Blob Monster: Bir grup Blood Brothers, en yüksek Sanguinus seviyesine sahip olabilir. Kendi hallerine bırakılırsa sonsuza kadar bir kalacaklar.
  • Yaratıcı Kısırlık: Onları Aptal Kas haline getirdiği ölçüde.
  • Elite Mooks : Sabbat'ın kendi boyunlarını çıkarmak istemedikleri zaman normalde kullandıkları kürek başlarından bir adım önde.
  • kovan zihin : Sanguinus tarafından etkinleştirildi, Kardeşlerin yeteneklerini ve duyularını paylaşmalarına ve telepati yoluyla birbirleriyle iletişim kurmalarına izin verdi.
  • Sihirli Plastik Cerrahi : Genellikle bunu alırlar, böylece hepsi birbirine benzer.
  • Plan Yok, Prototip Yok, Yedek Yok: Tremere'nin ölümüyle antitribu , yenileri oluşturulamaz.
  • Süper Güç: Potens.
  • Süper Dayanıklılık: Cesaret.
  • Senkronizasyon : Zayıflıkları; Kan Kardeşlerden biri acı hissettiğinde, hepsi bunu hisseder.
  • Ölümsüz Sadakat: İşleyicilerine ve Sabbat'a.
Bonsam Bir zamanlar tökezleyen bir avcı vardı zamandan önce bir karanlık . Maddi bir ev sahibi arayan karanlık, avcının içine aktı ve yalnızca onu öldürmeyi başardı...

Bu, bir Karanlık Çağ Afrikalı soyu olan Bonsam'ın ilkinin hikayesidir. Ancak, asıl avcı asla Kucaklamadığını iddia ediyor... eğer doğruyu söylüyorsa, soyun kökenleri hakkında bazı ilginç soruları gündeme getiriyor.

Bonsamların kendileri, seçtikleri alanlar hakkında aşırı derecede bölgesel olan ve izinsiz giren vampirlerin hemen ayrılmasını bekleyen, genellikle yalnız avcılardır.




  • Münzevi: Bonsam sosyal bir tip değildir; Çocuk sahibi olduklarında bile, onlara yaklaşmadan önce temel bilgileri öğrenmeleri için onları kendi başlarına bırakırlar. Eğer çocuk başaramazsa, belli ki sıyıracak durumda değillerdi.
  • Görünmezlik: Obfuscate'e sahip olmak, avlarına geldiklerini görme şansı vermedikleri anlamına gelir.
  • Gizli Uzman: Öyle ki, sıfatları 'Stalkers' ve 'Görünmeyen'.
  • Süper Güç: Potens.
  • Gönüllü Şekil Değiştirme: Abombwe Disiplini Yoluyla.
Danava Danava, Ventrue'nun Hint 'kuzenleri'dir (her ikisi de diğerinin kendi soyundan geldiğini iddia eder). Kendi topraklarındaki rahip-krallar, Thaumaturgy'lerini bir tür aşkınlık elde etmek ve daha büyük bir şey olmak için kullanmaya çalışırlar.
  • Bir Tanrı mıyım / Şeytan Kompleksi: Bazı Danavalar asuralar (şeytanlar) insan şeklinde. Diğerleri tanrıça Danu'nun torunları olduğunu iddia ediyor. Hepsi kendi ölümlü formunun aşkını arar.
  • Kan Büyüsü: Thaumaturgy.
  • çekicilik kişi : 'Kuzenleri' gibi onlar da Dominate'in sahipleri.
  • Zincirlenmiş: Danava, tanrıların koyduğu düzene uyar ve tanrılara verilen yeminleri bozma fikrini tamamen tiksindirici bulur.
  • Süper Dayanıklılık: Cesaret.
Kakofoninin Kızları Sirenler olarak bilinen, tamamı kadınlardan oluşan bir şarkıcı soyu. Ne Camarilla ne de Sabbat ile çalışmıyorlar ve Jyhad ile ilgisizler.
  • Amazon Tugayı : Çoğunlukla kadınlar.
  • Brown Note : Şarkıları ve Disiplinleri Melpominee ile bunu çağrıştırabilir.
  • Kesintisiz Müzik Çılgınlığı: Zayıflıkları, her zaman müzik duydukları anlamına gelir, bu da Algı rulolarını zorlaştırır.
  • Tek Cinsiyetli Irk: Yıkılmış; asker toplamalarını engelleyen hiçbir şey yok ve Viktorya döneminde yaptılar. Ama adamların hepsi Revised'in etrafında kayboldu ve ondan sonra onları kucaklamayı bıraktılar. Bununla birlikte, V20 çekirdek kitabı, soyun erkek üyelerinin olasılığını açık bırakıyor ve Bloodlines Lore birkaç tane olduğunu doğrular.
    • Fanon, Vampire: The Eternal Struggle ve By Night Studio'da yükselen fanon haline gelen kan bağı Sons of Discord'un erkek üyelerini çağırıyor. Aklın Gözü Tiyatrosu canlı eylem kuralları. Masa oyunu isme baş sallıyor Bloodlines Lore , bazı erkek üyelerin bunu kullandığını, ancak resmi bir isim olarak reddettiğini belirtti.
  • Efsanede Örtülü: Kökenlerinin klanı. Toreador, Malkavian, Ventrue ve Caitiff'in hepsi önerildi.
Gargoyles Tremere'nin erken gecelerinde, kendilerini, Tremere'lerin ayinlerinde Tzimisce'yi kullanmalarından en hafif tabirle, hoşnutsuz olan Tzimisce ile savaşta buldular. Sonuç olarak, onları korumak için güçlü hizmetçiler yaratmaya çalıştılar ve belirli vampirleri (Gangrel, Nosferatu veya Tzimisce) Gargoyles'e dönüştürmenin bir yolunu keşfettiler. Sonunda, birçoğu Tremere'nin büyülerinden kurtularak bağımsız oldu. Ayrıca ölümlüleri de kendi saflarına dahil etme yeteneğini geliştirdiler.
  • Güzelden Çirkin'e : Tipik olarak kökenlerinde bir yerde.
  • Body Horror: Gargoyle değişikliği. Evet, eski Nosferatu için bile. Gargoyle kanatları geliyor bir yerde , sonunda...
  • Kirleri Dökmek: Visceratika Disiplini onlara taş üzerinde belirli bir miktarda güç verir - yapıları görebilir ve taşla birleşip içinde hareket edebilirler.
  • Kötülüğün Bile Standartları Vardır: Diğer Kindred, Tremere'nin orijinal Gargoyle'larının nereden geldiğini tartışmaktan hoşlanmaz.
  • Uçuş: Gargoyle'a özgü bir Disiplin, ancak onu oldukları şeyin bir parçası olarak görme eğilimindeler.
  • Süper Güç: Potens.
  • Süper Dayanıklılık: Her ne kadar bir Visceratika gücü onları desteklemelerine izin verse de, öncelikle metanet.
  • Travmaya Bağlı Amnezi: İlgili sihir sayesinde Gargoyle yaratmanın tipik sonucu.
  • Efendilerine Döndüler: Bedava Gargoylelar.
    • Sonra tekrar, Tremere telkinleri derinlere iner ve çoğu Gargoyles, başka hiçbir şey olmasa bile Sabbat'a iltica etmemeleri için ince programlamayı korur. Bu yüzden, düşmanlıklarına rağmen çoğu Freemen, Tremere'nin onlara göz kulak olabileceği Camarilla'ya katılır.
  • Was Once a Man: Veya kökenlerine bağlı olarak vampir.
  • Zayıf İrade: Çirkin olmanın yanı sıra, Gargoylelar herhangi bir kaynaktan zihin kontrolüne karşı oldukça hassastır. Bir köle zihniyetini kan bağına yerleştiren Tremere uygulamalarının bir ürünü.
İlan:Kafataslarının Habercileri Necromancer ve büyücülerin gizemli bir çetesi olan Kafataslarının Habercileri genellikle Sabbat ile ittifak kurarlar - ama sadece rahatlıktan dolayı. Var olan sadece elli Haberci olmasına ve hiçbiri kucaklamamasına rağmen, sihir ve büyücülükteki yeterlilikleri onları hesaba katılması gereken bir güç yapar. Kuru ve ceset gibi, konuşmaya istekli birkaç üye, cesetlerin bedenlerinde yaşamak için Yeraltı Dünyasından gerçekten kaçtıklarını ve şimdi kendilerine yanlış yapan klandan intikam almak istediklerini iddia ettiler...
  • Ölülerden Dönüş: İddia ettikleri şey.Doğruyu söyledikleri ortaya çıktı; daha da önemlisi, onlar aslında Kapadokyalılar - bu yüzden Giovanni'ye karşı kan davaları.
    • Kelimenin tam anlamıyla altüst oldu ama doğrudan mecazi anlamda oynandı. Onlar sadece Delilik Bayramı'ndan kurtulanlardır.
  • Çılgın Düğme: Giovanni. Ayrıca, Tzimisce yüzlerini Vicissitude ile onarmayı teklif etmemenizi şiddetle tavsiye eder; Sabbat ile marjinal müttefikler bile onları şiddetle misilleme yapmaktan alıkoymaz.
    • Bloodlines Lore bir tane daha ekler:onların Antediluvian, Kapadokya, klana karşı yaptığı vahşet sayesinde.
  • Kara Pelerin : Çoğu, kısmen kuruduklarını gizlemek için ama çoğunlukla dramatik izlenimler bırakmak için pelerin ve kefen giyme eğilimindedir.
  • Yalın ve Ortalama: Temelde bir deri bir kemik.
  • Kötü Niyetli Maskeli Adamlar: Birçoğu törensel maskeler takıyor.
  • Çoktan Seçmeli Geçmiş : Her ne kadar açık olsa daonlar aslında eski Kapadokyalılar, köken hikayeleri farklı kitaplarda biraz değişme eğilimindedir:bazılarında sadece Giovanni'nin kurbanları ve intikam peşindeler, bazılarında ise aslında Delilik Bayramı'ndan kurtulan ve Kaymalki'nin dibine Kapadokya tarafından mühürlenen klan retlerinden oluşuyor.
  • Büyücü : Disiplinlerinden biri.
  • Kabus Yüzü : Düpedüz itici görünüyorlar.
  • Kahretsin! : Yolları kesişecek kadar şanssız Giovanni'nin son sözleri olma eğilimindedir.
  • Ortaya Çıkmak: Kara El: Tal'Mahe'Ra'ya Bir Kılavuz ortaya çıkarırYeraltı dünyasında Giovanni'den intikam almakla ilgilenmeyen, bunun yerine nekromantik arayışlara odaklanmayı tercih eden başka bir soy grubu var. Habercilerin bu dalı yapar Yaşayan dünyadan haberdar olmak için kucaklayın.
    • Bloodlines Lore başka bir abartısız ifşa var:Harbinger'ların bir kısmı veya tamamı, *tüm* vampirleri aldattıkları ölümlere geri döndürmeyi amaçlayan The Hierarchy'nin uyuyan ajanlarıdır.
  • Kükreyen İntikam Rampası: Giovanni'ye Karşıve Kapadokyalıların yıkımının cezasız kalmasına izin veren diğer klanlardan herhangi biri.
    • Bloodlines Lore Giovanni ve Camarilla gibi kasıtsız piyonlarıyla birlikte klana karşı işlediği suçlar nedeniyle Kapadokya'yı hedef aldırır.
  • Kafatası Kafaya : Vücutlarının çürümesi sayesinde, Haberciler bunun net bir örneği olmaktan sadece ince bir püskü deri tabakasıdır; şimdiden çok sinir bozucu bir ölüm kafa sırıtışı sergiliyorlar.
  • Badass'ta Seviye Aldı:Yaşam dışında, Kapadokyalılar, çalışmalarının ötesinde hiçbir şeye çok az ilgi duyan meraklı bilim adamlarıydı. İhanet, Son Ölüm ve Yeraltı Dünyasından dönüş, onları, kendilerine yanlış yapanları yok etmeye kararlı, öfkeli, intikamcı bir büyücüler ordusuna dönüştürdü.
Impundulu Impundulu, Caine'den geldiğini iddia etmeyen bir başka Karanlık Çağ Afrikalı soyundandır; kurucuları bir ruh tarafından öldürülen ve içinde bıraktığı güç sayesinde ölümsüzlüğe yükselen bir büyücüydü.
  • Glamour : Kan bağı Disiplini olarak Varlığa Sahip Olun.
  • Büyücü : Kurucuları öyleydi ve bu konudaki yeteneğini miras aldılar.
  • Seçici İnsanlar Yiyen: Impundulu yalnızca kurucularının soyundan gelenleri, Bomkazi cadı ailesini besleyebilir (neyse ki, Bomkazi'nin güçleri iyileşmelerine izin verir, yani belirli bir Impundulu'nun beslenmesi için yalnızca birkaçına ihtiyacı vardır). Ancak, Impundulu sorunlarla karşılaşıyor, çünkü Bomkazi'ler ya çok doğuştan geldikleri için sorunlar çıkarıyorlar ya da ailelerinden o kadar uzaktalar ki kanları Impundulu'yu ayakta tutamıyor.
  • Süper Dayanıklılık: Cesaret.
Kiasyd Lasombra'nın kanlı bir dalı olan Kiasyd, yalnızca ismen Sabbat'tır; çıkarları başka yerdedir ve o kadar az Kiasyd vardır ki, yaşamları devam ettiği sürece sık sık sığınaklarında rahatsız edilmeden kalırlar. Kiasyd, genellikle Wraiths, Fae ve öbür dünya gibi ezoterik konularda bilgi birikimine takıntılıdır.
  • Affily Evil : 'Nötr' olana 'Kötü'den daha fazla meylediyor.
    • Kötülüğün Kara Gözleri
  • Simya Büyüdür : Göre Bloodlines Lore , kurucuları Marconius bir vampir olmadan önce, o ve kız kardeşi Hrotsuitha, mükemmel varlığı yaratmaya çalışan simyacılardı. Kucaklamadan sonra tüm kaynaklarını kaybettiğinde, kız kardeşi dönüşümü kendi üzerinde çalışabilmesi için kendini feda etti, bir Lasombra'dan Kiasyd'in ilkine değiştirildi. Soy, kendilerini cansız simya laboratuvarları olarak görür ve kendilerini daha da dönüştürmek için doğaüstü kanla deneyler yapar.
  • Kitap kurdu: Klan çapında bir örnek, çünkü Kiasyd, iyi stoklanmış kütüphanelerinde yüzyıllarca mutlu bir şekilde geçirebilir. Bloodlines Lore bunun ötesine genişletmek için çalışır.
  • Casting a Shadow: Ana klanları gibi Obtenebration kullanıyorlar.
  • Adil Halk: Klanlarının zayıflığı, demire karşı zayıflık olmasına kadar.
  • Topuk? Yüz Dönüşü : Bloodlines Lore Son yıllarda, Marconius'un soyundan gelenlerin bir kısmı sessizce yolunu takip ederek Camarilla'ya geçtiğini belirtiyor. Sabbat görünüşe göre onların gitmesine izin vermekten mutlu.
  • Loners Are Freaks : Başkalarıyla olan tek etkileşimleri genellikle kendi klanlarıyla sınırlıdır.
  • Eylemsiz Adam : Bireysel Kiasyd'in dövüş yetenekleri olabilir veya olmayabilir, ancak Sabbat ile ilişkili olanlar bile sözlü olarak fiziksel tartışmayı tercih eder.
  • Sivri Kulaklar: Fae mirasına dair bir ipucu.
  • Reality Warper: Mytherceria sayesinde, yalanları görmek, diğer sihir biçimlerini algılamak, diğer insanların anılarını geçici olarak silmek, Yetenekleri başkalarından kalıcı olarak boşaltmak ve kendilerini bir günlüğüne tamamen insan yapmak için Fae büyüsünü kullanabilirler.
  • retcon : V20 Karanlık Çağlar Kiasyd'in tarihsel olarak ne olduğunu retiyor, geçmiş zamanlarda, bir vampirin peri kanlı bir insanı başarılı bir şekilde Kucakladığında ne olduğunu söylüyor ve babaları olan herhangi bir çocuk da aynı şekilde Kiasyd olurdu. Her 'birinci nesil' Kiasyd, babalarının klanından Mytherceria artı iki Disiplin ve peri doğasının bazı fiziksel işaretleri ile çocuklarına aktardı. Yerleşik soy, özellikle dikkat çekici işaretlere sahip Lasombra soyundan gelen bir versiyondu. Kara El: Tal'Mahe'Ra'ya Bir Kılavuz Diğer peri kanlı vampirler Maeghar olarak bilinirken, yerleşik soyun kendilerine Kiasyd adını aldığını söylüyor.
  • Kutsal Misafirperverlik : Konuk entelektüel beklentilerini karşıladığı sürece zarif ev sahipleri olmaktan gurur duyarlar.
  • Arayıcı Arketipi: Bloodlines Lore onları öğrenmeye ve deneye takıntılı, bulabildikleri her yerde bilgi arayan, bazıları çılgın bilim adamları olacak kadar ileri giden kişiler olarak sunar.
  • Ölümsüz Solgunluk: Derileri ay ışığında hafifçe parladığı için diğer vampirlerden daha fazla.
Lamia Kapadokya soyundan gelen, neredeyse yalnızca ana klanları için koruma görevi yapan kadınlardan oluşuyor. Giovanni'nin gaspının ardından etkili bir şekilde yok edildiler ve bilinen en son 18. yüzyılda öldüler.
  • Amazon Tugayı: Çoğu Lamia'nın kadın olması ve Kapadokyalılar için koruma rolü oynamaları arasında aşağı yukarı bu kadardı.
  • Ölen Lanet : Klanının kurucusu Lamia, Giovanni tarafından hastalandığında, kan laneti ona ve tüm soyuna transfer edildi ve onlara acı verici ve ölümcül Öpücüklerini verdi.
  • Büyücü : Lamia'nın ölümle ilgili birkaç yeteneği var. Karanlık Çağlarda, Kapadokyalı atalarının imzası olan Mortis disiplinini kullanabilirlerdi ve kendi disiplinlerini yarattılar, Deimos, mizah manipülasyonunu The Power of Blood ile birleştirerek diğer Kindred'leri bile içine çekebilecek ölümcül zihin yıkıcı zehirler yarattı. Torpor.
  • Zehirli Kişi: Soy zayıflıkları; Lilith'in lanetinin taşıyıcılarıydılar, Özgeçmişleri boyunca yayılan ve bunu besledikleri kişilere yayma riski taşıyan bir israf hastalığı.
  • Ölümünden Sonra Karakter: Averted. Küçük bir grup kurtulan Orta Doğu'ya kaçtı ve burada 'Lilin' adını aldılar. Giovanniler ve Kapadokyalıların kalıntılarıyla birleşerek Hecata Klanı'nı oluşturduklarında, eski kimliklerini Lamia olarak geri aldılar.
  • Power of the Void : V5'te, Clan Hecata'nın bir parçası olarak yeniden doğmuş Lamia, Underworld'ün ruh yok eden vorteksinin gücünden yararlanan Oblivion disiplinini kullanabilir. Ayrıca Gölge Dökümü özelliklerini birleştirir.
  • Süper Güç: Potens.
  • Süper Dayanıklılık: Cesaret.
Lhiannan Bir Gangrel soyu, Crone olarak bilinen bir vampir ile ormanların ruhu arasındaki bir füzyondan yaratıldığı söylenir. Asla çok fazla değiller, hepsi 14. yüzyılın sonunda yok edildi... Kindred'de olduğu gibi, modern gecelerde geri döndüklerine dair söylentiler var.
  • canavar ustası : Animalizm onların disiplinlerinden biridir.
  • Blood Magic : Ogham, onların kan bağı disiplini, onlara ruhları belirli şekillerde yardım etmeleri için çağırmalarını sağlar.
  • Doğa Ruhu : Her Lhiannan, kurucusuyla birleşen ruhun bir parçasına bağlıdır, bu da onların Auspex ile fark edilmesini kolaylaştırır.
Nagaraja Uzun zaman önce, bir Orta Doğulu ölüm tarikatı -ölüm büyücüsü olabilir ya da olmayabilir-yaşam dışı ve vampir hortlaklardan büyülendi ve sonunda kendileri de vampir oldular. Necromancerlar ve thaumaturgistler, sayıları az ve ölümün sırlarına takıntılılar, öyle ki yakın zamana kadar ölüler diyarına sığındılar.
  • Horror Hunger : Diğer vampirlerden bile daha fazla. Sadece kan içmiyorlar, insan eti yemek zorundalar.
  • Ben bir İnsaniyim: Yukarıya bakın.
  • Yalnızlar Freaks Are: Zigzagged. Başlangıçta Tal'mahe'Ra'nın üyeleriydiler; bununla birlikte, Tal'mahe'Ra'nın yok edildiği Revize'de, soy hem Camarilla'dan hem de Sabbat'tan bağımsız kaldı ve bireysel üyeler nadiren temas halindeydi ve genel bir organizasyona sahip değildi.
  • Büyücü : Bu onların disiplinlerinden biridir. Onların uzmanlık alanı, yalnızca Nagaraja'nın uyguladığı Vitreous Path'dir. Bunu duyanlar sadece birkaç Giovanni.
  • Çok Farklı Değil: Tremere'ye. Nagaraja aslen Euthanatos büyücüleriydi.
  • Slasher Smile: Her zamanki geri çekilebilir dişler yerine sivri, sivri dişleri olduğu için gülümsemekten kaçınan Nagrajara tarafından kasıtlı olarak önlenir.
  • rick ve morty oto erotik asimilasyon
Noiad Sami adlı göçebe bir kabilenin savunucusu olarak hizmet eden bir Gangrel soyu. Ne yazık ki, ölümlü sürülerini korumak adına Noiad, onları ayakta tutacak sürülerden uzaklaştırarak neredeyse yok olmaya sürükledi. Zayıflıkları hayvanlarla beslenmelerini engelledi.
  • Aura Vizyonu: Auspex.
  • canavar ustası : Animalism sayesinde.
  • Dost Mahalle Vampiri: Yıkılmış; Noiad, koruma adına Sami'yi neredeyse yok etti.
  • Görücüler: Ölümlü kahinleri akrabaları arasında kucaklamayı tercih ettiler.
  • Gönüllü Şekil Değiştirme: Protean sayesinde.
Ramanga A Dark Ages Afrikalı bir soydan doğmuş Şeytanla anlaşma Kenara çekilmiş bir kraliyet kızı ile karanlık bir ruh arasında kalan Ramanga, kendilerini ölümlü tahtların arkasındaki güçler olarak kabul etmeye çalışır.
  • Gölge Dökmek: Obtenebration ile.
  • Kötü Şansölye: Tercih ettikleri rol, ölümlü hükümdarları Kukla Krallar olarak kontrol etmek.
  • Glamour : Varlık sayesinde.
  • Manipülatif Piç: Genelde nasıl çalışırlar.
Samedi Kökeni bilinmeyen bir soy, ancak büyücülük, ölüm ve çürümeyle olan bağlantıları nedeniyle Giovanni klanının bir dalı olduğu tahmin edilen Samedi'lerin hepsinin ortak bir yönü var, çünkü hepsi sürekli bir çürüme halindeymiş gibi görünüyorlar. , ki bu sadece yaşlandıkça daha da kötüleşir.
  • Body Horror: Nosferatu'dan tartışmalı olarak daha kötü bir seviyede, Samedi, zaman geçtikçe, fiziksel sınırlamalar nedeniyle sosyal etkileşimi çok zorlaştırma noktasına kadar giderek daha fazla çürümüş ve ölü görünüyor.
  • Görünmezlik : Obfuscate ile.
  • Onları Rot Yap: Bu onların benzersiz Disiplini, kısaca Thanatosis.
  • Efsanede Örtülü: Hangi klandan geliyorlar - Kapadokyalılar, Giovanni veya Nosferatu.
  • Voodoo Zombie : Kendi başına zombi olmasa da Samedi, yaşlandıkça sonunda onlara benzeyecek ve vudu büyüsüyle güçlü bağları olacak.
Gerçek Brujah Orijinal Brujah tufan öncesi (Ilyes olarak bilinir) veya onların çocukları tarafından evlat edinilen vampirler olarak kökenlerinin 'orijinal' klan olduğunu iddia eden normal Brujah klanının bir dalı. Bu nedenle kendilerini gerçek Brujah klanı olarak görüyorlar. Bunun doğru olup olmadığı bilinmiyor; soy kesinlikle Brujah klanına biraz benzerlik gösterir (Üç disiplinden ikisini paylaşırlar ve Celerity Temporis ile benzerlik taşır). Diğerleri hikayenin bir karalama işi olduğunu iddia ediyor. Her iki durumda da, Troile'ın zayıflıklarının kanından kurtulmuş görünüyorlar; ana Brujah klanının klan kusurundan etkilenmezler. Bu nedenle, ana klana doğrudan zıt olarak son derece mantıklı ve duygusuzdurlar.
  • Badass Bookworm: Normal Brujah'dan çok daha zeki olma eğilimindeyken, aynı dövüş hünerini hala koruyor.
  • Kara Koyun : Birinde ağır bir şekilde ima edilir. Cehennem senaryolarIlyes'in sadece Troile'ı efendisi yaptığı, yani Gerçek Brujah'ın Ilyes'in doğrudan soyundan geldiği iddiası tamamen uydurmadır. Bu nedenle, İlyes'in Gerçek Brujah'tan nefret ettiği de ima edilir. hatta daha fazla normal klandan daha
  • Dangerous Forbidden Technique : Temporis tarafından sağlanan birçok üst düzey yetenek delicesine güçlüdür, ancak kullanıcının vücuduna zarar verir ve doğru anda durdurmazsa ölmesine neden olabilir. Oyunda Temporis kullanıcısı, güçlerini kötüye kullanırsa Ağırlaştırılmış hasar alabilir ve daha güçlü yeteneklerden bazılarını kullanırsa bunu ALACAKTIR. Çok fazla suistimal ve Permadeath takip edecek.
  • Fantastik Irkçılık: Onlar değil 'Troile'in piçleri' olarak gördükleri sıradan Brujah hayranları.
  • Köstebek : Çoğu, zamanı geldiğinde onları geri getirmek için ana Brujah klanının saflarında saklanır.
  • The Spock: Sakin, analitik zekalarından oldukça farklı olarak, True Brujah, orijinal babaları gibi en ufak bir duyguyu bile toplamakta zorlanırlar.
  • Straw Vulcan : Haklı bir zayıflık. Gerçek Brujah, mantığı ve zihnin sakinliğini duyguya tercih eder. Ne yazık ki, duygu vicdan azabı İnsanın İnsanlığını korumak için çok gerekli bir şeydir ve bir vahşetin neden gerekli olduğunu rasyonalize etmekte çok iyi olan bir vampir yakında canavara yenilecektir - bu yüzden Vicdan İnsanlık kaybını önlemek için yuvarlanır, kan bağı için artan zorluktadır.
  • Zaman Ustası: İmza Temporis disiplini sayesinde. Normal Brujah's Celerity'nin rafine bir formu olduğuna inanılan Temporis, kullanıcılarının Kindred'in bedenlerini çürümekten koruyan sihri kullanarak zamanın akışını değiştirmelerine izin veriyor. Diğer şeylerin yanı sıra, düşmanlarının zamansal algısını yavaşlatabilir, nesneleri, yerleri ve hatta kendilerini zamandan kaldırabilir, zamanı bir güne kadar geri alabilir ve eylemlerinin anlık ve uzun vadeli sonuçlarını görebilirler. Üst düzey yetenekler kullanıcıları için tehlikelidir ve Gerçek Brujah nadiren disiplini yabancılara öğretir.
Caitiff

Teknik olarak bir klan, hatta bir soy değil, Caitiff saf ve basit klansız vampirlerdir. Genellikle vampir toplumundan dışlanırlar ve neredeyse evrensel olarak hor görülürler, Caitiff'in çoğu zaman bir çok geceleri kimse onları istemediği için geceleri zor zamanlar geçiriyorlar. Klan bağlarının olmaması onları klan avantajlarından mahrum bıraksa da, babalarının klanının klan kusurlarından da etkilenmezler.


  • Kara Koyun: Klan özelliklerinin sergilenmemesi nedeniyle genellikle kucaklaştıktan sonra babaları tarafından terk edilirler. Özellikle Nosferatular, bu nedenle kucakladıkları Caitiff'ten iğrenirler.
  • Butt-Monkey: Kelimenin tam anlamıyla, vampir zincirindeki zayıf kanlılar (genellikle kendileri büyük olma eğiliminde olan) dışında en düşük akraba. Vampir toplumu kimseye karşı tam olarak nazik değil, ama bu insanlar durumu herkesten daha beter hale getiriyor.
  • İnanıyorsanız Ellerinizi Çırpın: Küçük bir örnek. Caitiff, karaktersiz Vampirler değildir ve Vampirler hakkındaki önyargıları onları bir şekilde etkileme eğilimindedir. Bu, yalnızca güçlü ve zayıf yönleri etkilemekle kalmaz, aynı zamanda sahip oldukları disiplinlerin ana açıklamasıdır. Vampirlerin fiziksel olarak ölümlülerden çok daha üstün olduğuna inanıyorlarsa, işe Hız, Güç ve Cesaret ile başlayacaklar. eğer inanırlarsa Vampirler Seks Tanrılarıdır , Varlık ve/veya Hakim ile başlayacaklar.
  • Senden Nefret Ediyorum, Vampir Baba: Babalarının genellikle onlardan bu kadar nefret etmesi şaşırtıcı değil.
  • Ebeveyn Terk Etme : Genellikle kucaklandıktan kısa bir süre sonra terk edilirsiniz - bir Camarilla şehrinde yaşıyorsanız iyi bir şey değil.
Osiris'in Çocukları

Osiris'in Çocukları, bir klan veya soydan çok, Canavar'ın nasıl üstesinden gelineceğini ve İnsanlığı nasıl koruyacağınızı öğrenmeye odaklanan bir tarikattır. Vampirler, Kucaklanmak yerine seçime bağlı olarak katılırlar ve herhangi bir klanın veya soyunun üyeleri katılabilir. Osiris'in Çocukları orijinal Disiplinlerini ve zayıflıklarını korurlar ve Bardo'nun eşsiz disiplinine erişim kazanırlar. Kurucuları Osiris, Set tarafından parçalara ayrıldı, ancak yeni çocuk sahibi olamama pahasına İsis tarafından Ölülerden Geri getirildi ve bu da onu mezhebi kurmaya yöneltti.

Gözden geçirilmiş zaman çizelgesinde, şimdi fiilen yeraltı dünyası Mısır efsanesinin tanrısı olan Osiris, Çocukların sadık üyelerini insanlara dönüştürdü.




  • Arch-Enemy : Set'in Takipçileri. Gerçekten tövbe eden bir Setite'yi kabul etmeye istekli olabilirler, ancak şu ana kadar durum hiç ortaya çıkmadı.
  • Yanlış Geri Döndü: Osiris, biraz da olsa.



Ilginç Haberler